KUBET พาไปดูการอัปเดตในวันที่ 4 กันยายนที่ Blizzard ได้เผยแพร่บันทึกแพตช์ Overwatch ใหม่ ( โดยเฉพาะแพตช์ทดลอง ) ซึ่งประกาศการเปลี่ยนแปลงบางอย่างใน Overwatch
ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2016 ฮีโร่ได้ผ่านการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา เมื่อมีช่วงเวลา GOATS Meta ความเสียหายของฮีโร่หลายตัวก็เพิ่มขึ้น
ความพยายามของ Blizzard นี้มีจุดประสงค์ นั่นก็คือ ทำให้ฮีโร่มีค่ามากกว่าองค์ประกอบปัจจุบัน องค์ประกอบนี้ครอง Overwatch League และ Top 500 เป็นเวลาหลายเดือน
จำเป็นต้องทำบางอย่างเกี่ยวกับ GOATS เนื่องจาก Wrecking Ball พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมาก โดยมีฮีโร่และตัวสนับสนุนที่สร้างความเสียหายมาด้วย ฟังก์ชั่นล็อคช่วยแก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยคณิตศาสตร์
ตั้งแต่นั้นมา ฮีโร่หลายตัวได้รับการเพิ่มและเพิ่มจำนวนขึ้น อย่างไรก็ตาม บัฟ GOATS จะเป็นที่ต้องการอย่างมาก โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงบางส่วนด้านล่างนี้จะย้อนกลับไปในอดีตสำหรับฮีโร่ที่ได้รับผลกระทบ มาดูรายละเอียดกันใน Overwatch Patch Notes นี้
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
เกราะ
- มีการลดความเสียหายของลำแสงจากการระเบิดของเกราะ
- อาวุธสายฟ้ามีความรุนแรงลดลงด้วยสิ่งนี้
การลดความเสียหายของลำแสงจากการระเบิดของพลังเกราะ Zarya, Moira, Mei, Symmetra และ Winston มีพลังลดลงและยังมีภาระสุดท้ายอีกด้วย ลำแสงโฟกัสของ Eche มีค่า 50% หรือต่ำกว่าพลังของเป้าหมาย ดังนั้นจึงไม่มีผล
รายละเอียดแพทช์ Overwatch
Orisa และ Ana มีสิ่งที่เหมือนกัน Halt และ Granada Biotic ทั้งคู่เป็นสกิลคูลดาวน์ แต่มีผลกับสกิลสุดท้าย โดยพื้นฐานแล้ว Halt ทำงานเหมือนกับ Gravtion Surge
อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงในรัศมีซึ่งเพิ่มจาก 7 เป็น 3 ทำให้ทรงกลมสีเขียวไร้ประโยชน์ ทางออกอย่างหนึ่งคือเพิ่มรัศมีขึ้นหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงมอบความตายอีกครั้งและลดความเร็วของกระสุนปืนได้
และ Zarya ก็ถูกลดความสามารถลงสองเท่าในการทดสอบนั้น ความเสียหายจากลำแสงและปืนใหญ่อนุภาคมีประสิทธิภาพน้อยลงในการต่อสู้กับเกราะ ปืนใหญ่ยังสูญเสียประสิทธิภาพในการใช้กระสุนอีกด้วย เป้าหมายปัจจุบันคือรถถังที่สร้างความเสียหายได้ Roadhog และ Zarya เป็นผู้ผลักดันการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
พบกับเกมสุดมันส์ ที่คุณสามารถเดิมพันได้แล้วที่ KUBET
การลดความเสียหาย
Pharah
- อัตราการฟื้นฟูจากเครื่องยิงจรวดเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 85
Symmetra
- ความเสียหายจากไฟรองสูงสุดจากโปรเจ็กเตอร์โฟตอนลดลงจาก 140 เป็น 120
Widowmaker
- กระสุนสูงสุดของ Widow’s Kiss เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35
- ต้นทุนของกระสุนที่มีขอบเขตของ Beijo da Viúva เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5
- ตอนนี้การเล็งยิงของ Beijo da Viúva จะได้รับความเสียหายลดลงถึง 50% จากระยะ 60-85 เมตร
McCree
- การฟื้นตัวของ Peacekeeper เพิ่มขึ้นจาก 0.42 เป็น 50
Junkrat
- ความเสียหายจากการกระทบของ Frag Launcher ลดลงจาก 50 เป็น 40 (รวม 130 เป็น 120)
Ashe
- กระสุนสูงสุดของ Viper ลดลงจาก 15 เหลือ 12
- ความเสียหายเป้าหมายของ Viper ได้รับการลดลงจาก 85 เป็น 80
Ashe, Junkrat, Pharah และ Symmetra
อาจดูเหมือนว่าหมวดความเสียหายจะสูญเสียความสำคัญไปบนกระดาษ แต่นั่นไม่เป็นความจริง แอชนั้นอยู่ในระดับปานกลางหลังจากได้รับการปล่อยตัวและได้รับบัฟชุดหนึ่งเพื่อทำให้เธออยู่ได้
ในทางทฤษฎี มีการพูดถึงความเสียหายมากมาย ซึ่งสูญเสียไปมาก แต่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง ก่อนการบัฟซีรีส์ Ashe ค่อนข้างธรรมดา ตอนนี้เธอสามารถกลายเป็นฮีโร่ที่ใช้งานได้จริง
Ashe เป็นฮีโร่ที่สแกนการโจมตีที่ดีที่สุดในเกมเมื่อพิจารณาถึงสถานะปัจจุบันของ Overwatch ด้วยองค์ประกอบโล่คู่ เวลาทำงานและความเสียหายสุดท้ายทำให้มันมีประสิทธิภาพมาก
การเปลี่ยนแปลงของ McCree ทำให้หลายคนประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงปืนกล การเพิ่มเวลาการฟื้นตัวทำให้การโจมตีมีค่ามากขึ้น จึงบังคับให้ผู้เล่นต้องมีจังหวะบางอย่าง
ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนขอให้ Blizzard ลดความสามารถของแมงมุม ซึ่งเรื่องนี้เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว ในระดับการแข่งขัน Overwatch จะกลายเป็นเกมที่แตกต่างออกไปเมื่อเป้าหมายเป็นของ Widowmaker อีกประเด็นสำคัญคือการใช้กระสุน ความเสียหายที่ลดลงอาจดูมาก แต่จะส่งผลต่อแผนที่บางแผนที่ Widow จะกลายเป็นช่องเฉพาะ แต่กดดันน้อยลงมากในบางแผนที่
ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน Junkrat, Pharah และ Symmetra จึงถูกปรับเปลี่ยนใหม่ Junkrat สร้างความเสียหายได้มากเมื่อพิจารณาถึงการเนิร์ฟที่ทำกับรถถัง
การเพิ่มอัตราการยิงของ Pharah ถือเป็นสิ่งสำคัญในการจัดการกับการเปรียบเทียบ และสุดท้าย Symmetra มีการเปลี่ยนแปลงในอัปเดตครั้งล่าสุดที่พวกเขาไม่เคยทำมาก่อน ความเสียหายของเธอตอนนี้เท่ากับ Junkrat และ Pharah ความเสียหายเหล่านี้เกี่ยวข้องกับบัฟสำหรับรถถัง
อยากเดิมพันกับเว็บไซต์ที่มีความน่าเชื่อถือ แนะนำKUBETที่ได้รับการรับรองจากหน่วยงานสากล ถอน โอน ง่ายๆ ภายใน 1 นาที!
Ana, Moira และ Baptiste
Ana จะไม่ฟาร์มนาโนเร็วขนาดนั้น ซึ่งจะทำให้ Moira มีทักษะมากขึ้น แพทช์ทดลองนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ Biotic Grasp จะต้องเล็งเป้าหมายมากขึ้นเล็กน้อย
จึงทำให้ Moira กลายเป็นฮีลเลอร์ระเบิดที่ดี ผู้สนับสนุนจะต้องจัดการทรัพยากรให้ดีขึ้น ดังนั้นพวกเขาจะประสบความสำเร็จหากพวกเขาพบคุณค่าของ Biotic Orbs ของพวกเขา
Baptiste ยังอยู่ในรายชื่อการบำรุงรักษานี้ด้วย โดยทำฮีลเลอร์ให้เสร็จ แพทย์การต่อสู้ระดับสูงจำเป็นต้องโจมตีและค้นหาอัตราส่วนความเสียหายต่อการรักษาที่ดีกว่า
Ana
- กระสุนปืนไรเฟิลชีวภาพลดลงจาก 14 เหลือ 12
Baptiste
- กระสุนระเบิดชีวภาพลดลงจาก 12 เหลือ 10
- การรักษาทั้งหมดของการระเบิดฟื้นฟูลดลงจาก 150 เป็น 75
- ตอนนี้ Baptiste ได้รับการรักษาจาก Regenerative Explosion เพิ่มขึ้นสองเท่า
Moira
- ระยะเวลารักษา Biotic Grasp ลดลงจาก 4 วินาทีเหลือ 2 วินาที (ระยะเวลารักษาทั้งหมดจาก 65 เหลือ 35 วินาที)
- การรักษาความกระชับทางชีวภาพต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70
- อัตราการบริโภคทรัพยากรการรักษาของ Biotic Grasp เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14 (27%)
- มุมกระชับแบบชีวภาพลดลง 37%
- อัตราการได้รับทรัพยากรการรักษาของ Biotic Claw เพิ่มขึ้น 50%
KUBET – คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!