Dishonored 2 ในวงการเกมที่มีการแข่งขันสูงและการพัฒนาเกมที่ต้องการทั้งเวลาและทรัพยากร ความสามารถในการคาดหวังยอดขายและประสบการณ์จากผู้เล่นถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้สตูดิโอต่างๆ ยังคงอยู่ได้ในธุรกิจนี้ แต่บางครั้งแม้จะมีเกมที่ยอดเยี่ยมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร
ผลลัพธ์ทางการเงินอาจไม่ได้สะท้อนคุณภาพที่แท้จริงของเกมนั้นๆ เช่นเดียวกับกรณีของ Dishonored ภาค 2 เกมจากสตูดิโอ Arkane Studios ที่ได้รับคำชมจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่น
แต่กลับทำยอดขายได้ต่ำกว่าที่คาดหวัง ซึ่งก็ทําให้หลายคนสงสัยว่าสตูดิโอนี้จะอยู่รอดได้หรือไม่ในโลกของวงการเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงเร็วขนาดนี้
“การการันตีคุณภาพ” ที่ช่วยให้รอดจากการปิดตัว
แม้ว่า Dishonored ภาค 2 จะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชันลอบเร้นที่ดีที่สุดของยุค แต่ยอดขายของมันกลับไม่สะท้อนถึงความยอดเยี่ยมในด้านต่างๆ ของเกมนี้
ที่สำคัญคือการที่เกมดังกล่าวไม่ได้สร้างผลกำไรในระดับที่คาดหวังจากผู้บริหาร หลายคนสงสัยว่าเหตุใดสตูดิโอ Arkane ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Bethesda จึงยังสามารถดำเนินงานต่อไปได้ แม้จะเผชิญกับการขายที่ไม่ค่อยดีนัก?
คำตอบหนึ่งที่สามารถอธิบายสถานการณ์นี้ได้คือ “ชื่อนี้การันตีคุณภาพ” โดย Julien Eveillé อดีตนักออกแบบจาก Arkane Lyon ได้เปิดเผยว่าแม้ยอดขายของ Dishonored ภาค 2 จะผิดหวัง
แต่ชื่อเสียงของเกมซีรีส์นี้และคุณภาพของมันที่ได้รับการขัดเกลามาอย่างดีจากสตูดิโอ Arkane กลับทำให้พวกเขาสามารถรอดจากสถานการณ์ที่อาจจะทำให้สตูดิโอถูกสั่งปิดไปได้ ในบทสัมภาษณ์กับ PC Gamer
เขาได้กล่าวว่าแม้จะไม่ได้สร้างผลกำไรที่ผู้บริหารคาดหวัง แต่พวกเขายังคงมี “เกราะป้องกัน” ที่สำคัญ นั่นคือการทำเกมที่มีคุณภาพสูงในระดับที่ใครๆ ก็ยอมรับ
Eveillé อธิบายว่าผู้บริหารของ Bethesda ที่เห็นยอดขายของ Dishonored ภาค 2 อาจจะเริ่มตั้งคำถามว่า “ทำไมเราถึงต้องลงทุนกับคุณต่อ?” โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับยอดขายของเกมอื่นๆ เช่น
Skyrim ที่มีการขายที่ดีกว่า และมีต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำกว่า Dishonored ภาค 2 อย่างมาก แต่สิ่งที่ทำให้ Arkane และ Bethesda ยังคงเดินหน้าต่อไปได้คือชื่อเสียงที่สั่งสมมาตลอดของ Arkane ในการทำเกมที่มีคุณภาพสูง ซึ่งได้รับการยอมรับจากทั้งวงการและผู้เล่นทั่วโลก
สนุกไปกับศูนย์รวมห้องเดิมพันหลายประเภทการันตีโดย PAGCOR บริการลูกค้าคนไทยโดยศูนย์บริการแอดมินตลอด 24 ชม. พร้อมแจกโบนัสอีกเพียบ! เช่น โบนัสที่ยิ่งเล่นยิ่งคุ้มใน “คาร์นิวัล แจกเงินสด100ล้านทุกสัปดาห์”
ความลับของการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพ
ในการเปรียบเทียบกับเกม RPG ที่มีชื่อเสียงจาก Bethesda อย่าง Skyrim และ The Elder Scrolls ทางด้าน Dishonored 2 ดูเหมือนจะเป็นเกมที่มีการขัดเกลามาได้ดีกว่า เกมในแนว Immersive Sim ที่มีการออกแบบโลกให้มีความลึกซึ้งและอิสระในการสำรวจ
ในขณะที่ Skyrim แม้จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแต่ก็มีปัญหาบั๊กอยู่ไม่น้อย Dishonored พยายามทำให้การออกแบบของเกมมีความแม่นยำมากขึ้น
โดยเฉพาะในแง่ของการจัดการกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกเกม ทำให้เกมดูสะอาดตาและสมดุลกว่ามาก
การออกแบบที่ดีกว่าในเรื่องของการสื่อสารระหว่างผู้เล่นและโลกเกม
การจัดการกับความโกลาหลในเกมได้ดีกว่า และความสนุกในการแฝงตัวและลอบสังหาร
ทุกอย่างนี้ล้วนทำให้ Dishonored ภาค 2 กลายเป็นเกมที่มีคุณภาพที่ไม่สามารถปฏิเสธได้
แม้ว่ามันจะไม่สามารถทำยอดขายตามที่คาดหวังได้ แต่ความยอดเยี่ยมของเกมก็สามารถช่วยให้ Arkane รอดจากสถานการณ์ยากลำบากไปได้
การเปลี่ยนแปลงในการนำทีม
หลังจากที่ Raphael Colantoni ผู้ก่อตั้ง Arkane ได้ออกจากสตูดิโอไปตั้ง WolfEye Studios การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นภายใน Arkane ก็เป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญ
ที่ช่วยให้สตูดิโอได้ “ฟื้นตัว” Dinga Bakaba ผู้ขึ้นมารับตำแหน่งผู้อำนวยการ ได้ช่วยคืนความมั่นใจให้กับผู้บริหารระดับสูงและนำพาสตูดิโอไปในทิศทางที่เน้นการสร้างสิ่งที่สตูดิโอสามารถทำได้ดีที่สุดแทนที่จะไล่ตามเทรนด์ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างเกมแนว Live Service
การตัดสินใจนี้ทำให้ Arkane ยังคงยืนหยัดได้ในตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูง และยังสามารถสร้างผลงานที่ดีได้ต่อเนื่อง เช่น Deathloop ที่ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์และผู้เล่น
แม้ว่าจะมีการพัฒนาเกมอย่าง Marvel’s Blade สำหรับ Arkane Lyon สตูดิโออาจจะยังคงต้องเดินทางต่อไปในโลกของเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
สถานการณ์ของ Arkane กับการพัฒนาเกม Live Service
ในขณะที่ Arkane Lyon ยังคงพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูง สตูดิโอ Arkane Austin กลับพบกับปัญหาหนักหลังจากที่เกม Redfall ถูกเปิดตัวในสภาพที่ย่ำแย่
Redfall ซึ่งเป็นเกม Co-op ที่มีการล่าแวมไพร์และออกแบบในรูปแบบของเกม Live Service กลับไม่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ ส่งผลให้ Microsoft ตัดสินใจปิดสตูดิโอนี้ในที่สุด
การล้มเหลวของ Redfall แสดงให้เห็นว่าแม้การทำเกมในแนว Live Service จะเป็นที่นิยมในปัจจุบัน แต่หากไม่สามารถสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เล่นได้ สตูดิโอก็อาจต้องเผชิญกับความล้มเหลว
แม้ว่า Dishonored 2 จะไม่ได้ทำยอดขายตามที่คาดหวัง แต่สิ่งที่ทำให้ Arkane Studios รอดจากการปิดตัวได้คือชื่อเสียงของสตูดิโอในการสร้างเกมที่มีคุณภาพสูง
ความสามารถในการสร้างเกมที่มีความซับซ้อนและสามารถให้ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นยังคงเป็นจุดแข็งที่สำคัญของ Arkane ทั้งนี้การเน้นทำสิ่งที่ดีที่สุดแทนที่จะไล่ตามกระแสตลาด จะช่วยให้ Arkane ยังคงเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีคุณค่าที่สุดในวงการเกม แม้จะเผชิญกับความท้าทายมากมาย
คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!