ในวงการ เกมไซไฟ สยองขวัญและไซไฟที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดและบรรยากาศที่มีความน่าสะพรึงกลัวอย่าง “Dead Space” ซีรีส์ที่โด่งดังและมีแฟนคลับอย่างเหนียวแน่น
ผลงานที่ได้รับการยอมรับและเป็นที่กล่าวถึงในวงการเกมจนถึงปัจจุบัน ไม่เพียงแต่การออกแบบโลกที่น่าสะพรึงกลัวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครที่พัฒนาขึ้นมาอย่างดีเยี่ยมและกลไกการเล่นที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นในช่วงเวลานั้น
แต่หลังจากที่ Dead Space 3 ออกมาในปี 2013 ก็มีการหยุดพักสำหรับซีรีส์นี้ ก่อนที่ภาคแรกจะได้รับการรีเมคโดย Motive Studio ในปี 2022 ความคาดหวังสำหรับการกลับมาของซีรีส์นี้สูงขึ้น
โดยเฉพาะเมื่อผู้เล่นหลายคนต้องการเห็นภาคใหม่ที่สามารถพัฒนาไอเดียจากภาคก่อนๆ ได้อย่างมีความลึกซึ้ง ล่าสุดเราก็ได้รับข่าวที่ไม่น่าจะคาดคิดจาก Glen Schofield
ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้าง Dead Space ภาคแรก ที่เปิดเผยว่าเขาและทีมงานเคยเสนอโปรเจ็กต์ทำ “Dead Space 4” แต่ EA ปฏิเสธข้อเสนอนั้นในตอนนี้
กลับไปสู่จุดเริ่มต้น
ก่อนที่จะไปถึงการเสนอโปรเจ็กต์ Dead Space 4 และการปฏิเสธจาก EA มาเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Dead Space กันก่อน Dead Space เป็นเกมสยองขวัญที่ถูกพัฒนาโดย EA Redwood Shores (ซึ่งภายหลังกลายเป็น Visceral Games) และเปิดตัวในปี 2008 เกมนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ที่เต็มไปด้วยบรรยากาศในอวกาศและเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ
อารยธรรมที่หายไปและความน่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้นในยานอวกาศ “Ishimura” ตัวเกมได้รับคำชมจากทั้งเนื้อเรื่องและการออกแบบเกมเพลย์ โดยเฉพาะกลไกการเอาตัวรอดและการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสทั้งความตึงเครียดและการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ที่อันตราย.
Dead Space 2 และ 3 ตามมาหลังจากนั้น, โดยทั้งสองภาคมีการพัฒนาและขยายขอบเขตของซีรีส์ไปในทิศทางที่แตกต่างจากภาคแรกมากขึ้น
โดยเฉพาะการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่างโหมด Co-op ในภาคที่สาม แต่ถึงแม้ว่าจะมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง, Dead Space 3 ก็ไม่สามารถสร้างความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และได้รับการตอบรับจากแฟนๆ ว่าด้อยลงกว่า 2 ภาคแรก ซึ่งทำให้มันกลายเป็นภาคสุดท้ายของซีรีส์
การเสนอทำ Dead Space 4
ในช่วงที่การรีเมคของ Dead Space ภาคแรกกำลังเป็นที่คาดหวังจากแฟนๆ, Glen Schofield ผู้สร้างซีรีส์ Dead Space ก็ออกมาเปิดเผยว่า เขาและทีมงานเคยเสนอโปรเจ็กต์ในการทำ “Dead Space 4” ให้กับ EA เมื่อต้นปีที่ผ่านมา
ในการสัมภาษณ์กับ Dan Allen Gaming, Schofield ได้เผยว่าเขาร่วมกับ Bret Robbins และ Cristopher Stone ได้เสนอแนวคิดของ Dead Space 4 ไปยัง EA
อย่างไรก็ตาม EA ได้ตอบกลับมาเพียงว่า “พวกเขาไม่สนใจในตอนนี้” แม้ว่า Schofield จะไม่สามารถให้รายละเอียดลึกๆ เกี่ยวกับไอเดียที่พวกเขามี แต่เขาก็ยืนยันว่าพวกเขามีวิสัยทัศน์สำหรับเกมนี้
“พวกเราทั้ง 3 คน เคยลอง [เสนอ] Dead Space 4 ไปแล้ว อืม ผมจะไม่ขอพูดแบบลงลึกละกัน แต่พวกเขา [EA] บอกเราแค่ว่า พวกเขาไม่สนใจในตอนนี้ พวกเขาขอบคุณ บลาๆๆ และพวกเราก็เคารพต่อความเห็นของพวกเขา” Schofield กล่าว
การปฏิเสธของ EA ในครั้งนี้ทำให้หลายคนสงสัยว่าเหตุใด EA จึงไม่สนใจที่จะสร้าง Dead Space 4 ในตอนนี้ ทั้งที่ซีรีส์ Dead Space มีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่ง
และการรีเมคของ Dead Space 1 ก็ได้รับความนิยมอย่างดี คำตอบอาจจะเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในทิศทางของบริษัท EA เอง รวมถึงการพัฒนาเกมในรูปแบบอื่นๆ ที่มีความเสี่ยงน้อยกว่าและตอบสนองความต้องการของตลาดในขณะนั้น
สนุกไปกับ เกมไซไฟ และเกมเดิมพันที่มีหลากหลายรูปแบบ ที่ไม่เหมือนใครกับหน่วยงานสากลที่เชื่อถือได้อย่าง PAGCOR
ความล้มเหลวของ The Callisto Protocol
หลังจากการปฏิเสธในครั้งนี้ Glen Schofield ก็ได้ก่อตั้ง Striking Distance Studios และเปิดตัวเกม The Callisto Protocol ในปี 2022 เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญไซไฟที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ประกอบไปด้วยผู้สร้าง Dead Space หลายคน
เกมนี้มีแนวคิดและสไตล์ที่คล้ายคลึงกับ Dead Space ในแง่ของบรรยากาศ, การออกแบบศัตรู, และการเน้นความตึงเครียดในการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม The Callisto Protocol กลับไม่ได้รับความนิยมอย่างที่หวังไว้ และไม่สามารถทำยอดขายตามที่ Krafton คาดหวัง
การล้มเหลวของ The Callisto Protocol อาจเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ส่งผลให้ EA ตัดสินใจไม่สนใจในการพัฒนา Dead Space 4 ในตอนนี้ หากมองในมุมนี้ EA อาจจะเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการลงทุนในโปรเจ็กต์ที่มีความเสี่ยงสูง ในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่สามารถทำกำไรได้มากกว่า
การวิเคราะห์ในแง่ของอนิเมะ
การตัดสินใจของ EA ในการปฏิเสธ Dead Space 4 นั้นสามารถเปรียบเทียบได้กับแนวทางของหลายๆ อนิเมะที่บางครั้งก็มีการสร้างสรรค์ที่ดีแต่กลับไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิต หรือแม้กระทั่งการยุติซีรีส์ที่มีแฟนคลับจำนวนมาก
เช่นเดียวกับอนิเมะที่บางเรื่องมีการต่อสู้ระหว่างการรักษาความคลาสสิกของต้นฉบับและการปรับตัวเข้ากับความต้องการของตลาดใหม่ๆ ที่เปลี่ยนแปลงไป
ตัวอย่างเช่น “Neon Genesis Evangelion” ซึ่งในตอนแรกไม่ได้รับความนิยมอย่างที่คาดหวัง แต่เมื่อผ่านไปหลายปี ความสำคัญและมูลค่าของมันกลับได้รับการยอมรับในวงกว้าง
ดังนั้นการที่ EA ปฏิเสธ Dead Space 4 อาจจะไม่ใช่สิ่งที่ไม่ถูกต้อง แต่อาจเป็นการตัดสินใจที่ต้องใช้เวลาพิสูจน์ให้เห็นถึงผลสำเร็จในอนาคต
การเสนอโปรเจ็กต์ เกมไซไฟ Dead Space 4 โดย Glen Schofield และทีมงานในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความปรารถนาของผู้สร้างที่อยากจะเห็นซีรีส์นี้กลับมาและพัฒนาไปในทิศทางใหม่ๆ
แม้ว่า EA จะปฏิเสธข้อเสนอนี้ แต่คำตอบดังกล่าวยังคงสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ที่ยังคงรอคอยวันหนึ่งที่ Dead Space 4 อาจจะเกิดขึ้นได้ในอนาคต
คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!