Yasuke (ยาสุเกะ) ในโลกของซีรีส์เกม Assassin’s Creed ที่ขึ้นชื่อเรื่องการนำเสนอโลกที่มีประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมอันลึกซึ้ง รวมไปถึงการสร้างตัวละครที่มีบทบาทสำคัญในเส้นเรื่อง การตัดสินใจให้ตัวละครหลักบางตัวไม่ใช่มือสังหารอาจดูเหมือนขัดกับธรรมเนียมดั้งเดิมของเกมนี้
อย่างไรก็ตาม ทาง Ubisoft ได้นำเสนอมุมมองใหม่ในการสร้างตัวละครในภาคล่าสุดของซีรีส์ที่ชื่อว่า Assassin’s Creed Shadows ซึ่งมีการเปิดเผยว่าตัวละคร ยาสุเกะ ซามูไรคนดำ ที่จะเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น “ไม่ใช่มือสังหาร” แต่อย่างใด แต่เขาจะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องในฐานะ “คนนอก” ที่มีจุดยืนของตัวเอง
แนวทางใหม่ที่ไม่เหมือนเดิม
การที่ ยาสุเกะ ไม่ใช่มือสังหารใน Assassin’s Creed Shadows อาจทำให้หลายคนเกิดคำถามว่า เขาจะมีบทบาทอะไรในเกมนี้ หากเขาไม่มีทักษะที่เป็นลักษณะเด่นของมือสังหาร เช่น Eagle Vision หรือความสามารถในการลอบเร้นและต่อสู้ที่แม่นยำเหมือนกับตัวละครอื่นๆ ในซีรีส์นี้
ซึ่งจากคำสัมภาษณ์ของ Simon Lemay-Comtois ผู้ช่วยผู้กำกับของเกม ก็ได้ยืนยันว่าการตัดสินใจเช่นนี้มีเหตุผลทางด้านการเล่าเรื่องที่ชัดเจน
คุณ Lemay-Comtois ระบุว่า “ยาสุเกะ ไม่ใช่มือสังหาร เพราะการเล่าเรื่องมันสมเหตุสมผลที่เขาจะไม่ใช่” โดยการเลือกให้ ยาสุเกะ เป็นตัวละครที่ไม่ใช้ทักษะของมือสังหาร
ทำให้เขามีบทบาทในเชิงของคนที่มองจากภายนอกและไม่ต้องพยายามปรับตัวเข้ากับวัฒนธรรมญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเรื่องราวจากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
คนนอกที่มีความสำคัญ
หนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้ ยาสุเกะ มีบทบาทสำคัญใน Assassin’s Creed Shadows คือการที่เขาเป็น “คนนอก” ในสังคมของญี่ปุ่นในช่วงยุคศักดินา ซึ่งการเป็นคนนอกนั้นทำให้เขาสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆ ในมุมมองที่แตกต่างจากคนอื่นๆ ที่อาศัยอยู่ในสังคมเดียวกัน
การมีมุมมองจากภายนอกเช่นนี้จะช่วยให้เนื้อเรื่องมีมิติที่หลากหลาย และสามารถสะท้อนถึงประเด็นทางสังคมและวัฒนธรรมที่อาจจะถูกมองข้ามหากตัวละครทุกตัวในเรื่องเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่ตายตัว
แม้ว่าตัวละคร ยาสุเกะ จะทำงานร่วมกับ Naoe (นะโอเอะ) ซึ่งเป็นนินจาสาวที่มีทักษะในการต่อสู้และลอบเร้น แต่ ยาสุเกะ เองก็ไม่ได้มีความสามารถที่พิเศษในเรื่องเหล่านี้
การที่ ยาสุเกะ ไม่สามารถใช้อุปกรณ์ในการต่อสู้หรือความสามารถในการลอบเร้นที่คล้ายกับที่ นะโอเอะ มี เป็นการออกแบบที่ทำให้ตัวละครทั้งสองแตกต่างกันอย่างชัดเจน ซึ่งสร้างความหลากหลายและการมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันออกไป
Yasuke ไม่ใช่เพียงซามูไรคนดำ แต่เป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องให้แฟนเกมได้ติดตามกัน แต่สำหรับสายเกมเมอร์ที่ชื่นชอบในการเล่น้กม แล้วสามารถทำเงินได้ขอแนะนำศูนย์รวมห้องเดิมพันหลายประเภทการันตีโดย PAGCOR ที่ได้รับความไว้ใจจากคนไทยทั่วประเทศ พร้อมแจกโบนัสอีกเพียบ! เช่น โบนัสที่ยิ่งเล่นยิ่งคุ้มใน “คาร์นิวัล แจกเงินสด100ล้านทุกสัปดาห์”
การออกแบบตัวละครและการเล่าเรื่องที่แตกต่าง
การเลือกให้ ยาสุเกะ ไม่มีทักษะของมือสังหารเช่น Eagle Vision ทำให้เขามีบทบาทที่แตกต่างจากตัวละครหลักในเกม Assassin’s Creed ที่เราคุ้นเคย ซึ่งมักจะมีความสามารถพิเศษเหล่านี้เพื่อช่วยในการดำเนินเรื่อง
แต่ในกรณีของ ยาสุเกะ เขามีแรงจูงใจและความเชื่อที่แตกต่างจาก นะโอเอะ ซึ่งทำให้เขาเป็นตัวละครที่น่าสนใจในลักษณะของการมีมุมมองเฉพาะตัวที่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในกรอบของ “มือสังหาร“
ในบทสัมภาษณ์กับ GamesRadar+ คุณ Lemay-Comtois ได้กล่าวว่า
“มันจะง่ายกว่ารึเปล่า ถ้าจะให้ ยาสุเกะ ใช้ Eagle Vision ไปเลย? ไม่ เขาไม่จำเป็นต้องมีความสามารถนั้น ดังนั้นคุณสามารถใช้เขาเล่นให้แตกต่างจากที่คุณเล่น นะโอเอะ ได้เลย”
การตอบคำถามนี้แสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่ Ubisoft ต้องการให้อิสระในการเล่นและการแสดงบทบาทของตัวละคร ยาสุเกะ ที่ไม่เหมือนใคร การที่เขาไม่มี Eagle Vision หรือทักษะลอบเร้นไม่ได้หมายความว่าเขาจะไม่มีบทบาทสำคัญในเกม แต่กลับยิ่งทำให้เขามีมิติที่ลึกซึ้งและเป็นที่น่าสนใจมากขึ้น
การเปรียบเทียบกับตัวละครอื่นในซีรีส์
แม้ว่า ยาสุเกะ จะไม่ใช่มือสังหาร แต่การที่เขามีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องนั้นไม่ได้เป็นสิ่งใหม่สำหรับซีรีส์ Assassin’s Creed โดยเฉพาะเมื่อเรานึกถึงตัวละครอย่าง Haytham Kenway จาก Assassin’s Creed: Black Flag หรือ Assassin’s Creed: Rogue
ซึ่งเป็นตัวละครที่มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวของเกม แต่เขาก็ไม่ใช่มือสังหารเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีตัวละครอย่าง Barnabas จาก Assassin’s Creed Odyssey ที่เป็นกัปตันเรือที่มีบทบาทสำคัญในเกม
แต่ก็ไม่เคยเป็นมือสังหารเช่นเดียวกัน ซึ่งการออกแบบตัวละครเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Ubisoft ไม่จำเป็นต้องให้ทุกตัวละครในเกมมีทักษะของมือสังหารเพื่อให้พวกเขามีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง
Assassin’s Creed Shadows กำลังจะเปิดตัวในเดือนมีนาคมนี้ และจากข้อมูลที่เผยออกมาจากผู้สร้าง ทำให้เราเห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการเล่าเรื่องของซีรีส์นี้
การที่ ยาสุเกะ ไม่ใช่มือสังหาร แต่กลับมีบทบาทสำคัญในฐานะคนนอกที่มองจากภายนอก ทำให้เนื้อเรื่องของเกมมีมิติที่แตกต่างจากเดิม และสามารถนำเสนอประเด็นทางสังคมและวัฒนธรรมได้อย่างลึกซึ้งมากขึ้น
ถึงแม้ว่าเขาจะไม่สามารถใช้ทักษะหรือความสามารถที่เคยเห็นในตัวละครอื่นๆ แต่ Yasuke (ยาสุเกะ) ก็มีความเชื่อและแรงจูงใจที่ทำให้เขามีบทบาทที่ไม่ด้อยไปกว่าตัวละครหลักคนอื่นๆ ในเกม
ด้วยการออกแบบตัวละครที่ไม่เหมือนใครและการเน้นให้เนื้อเรื่องมีความหลากหลายมากขึ้น Assassin’s Creed Shadows จึงกลายเป็นภาคที่น่าสนใจและคาดว่าจะเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่นในโลกของญี่ปุ่นยุคศักดินาอย่างแน่นอน
คอลเลกชันเกมที่ครอบคลุม มีบทวิจารณ์เกมและกลยุทธ์มากมายที่นี่ รวมถึงเกม PC, เกม Xbox, เกมมือถือ, เกม PS4, เกม Steam ฯลฯ เกมต่าง ๆ กำลังรอคุณอยู่!